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[PC] スターフォースシミュレーター

スターフォース強化に掛かる費用をシミュレーションできます。 ver4.36 イベントのガーディアンスターフォースも作りました。

ご要望、 疑問点、 おかしな所が有れば Twitter (@mushiawo) までご連絡下さい。

データ元

シミュレーター

設定

データセット
装備区分
装着レベル (転生値適用前)
開始★
終了★
スターキャッチ
破壊防止
破壊時の処理
装備再購入の単価
VIP 割引
イベント
メル予算オヌヌメ!
シミュレーション回数

予算有りの結果

予算内で強化した場合の各シミュレーションの到達★の内訳です。 「割合(群)」 は開始★から弱くなった、 変わらなかった、 強くなったの 3 つに分けて集計します。

到達★割合(個)割合(群)
装備の痕跡
★12
★13
★14
★15
★16
★17

予算無しの結果

費用はいずれも破壊時を含みます。

指標数値
成功数
破壊数
費用 (平均値)
費用 (最小値)
費用 (25%値)
費用 (中央値)12,345,678
費用 (75%値)
費用 (最大値)
数字の単位
メル全桁表示の併記
グラフの縦方向の表示範囲
グラフの種別

グラフの凡例

総費用
総費用
一つ前のシミュレーションの総費用
スターフォース費用 (破壊防止費用を除く)
破壊防止費用
装備の再購入費用
★25→30 のスターフォース費用 (破壊防止費用を含む)
★20→25 のスターフォース費用 (破壊防止費用を含む)
★15→20 のスターフォース費用 (破壊防止費用を含む)
★10→15 のスターフォース費用 (破壊防止費用を含む)
00→10 のスターフォース費用 (破壊防止費用を含む)
装備の再購入費用

シミュレーション過程のモニタリング

どの様にシミュレーションしているかを検証出来ます。 (横幅が大きいのでパソコンでの閲覧を推奨します。)

全体No装備No強化No強化前★目標★今回費用乱数出目結果強化後★累積費用成功確率維持確率下落確率保護確率
(GSF)
破壊確率強化費用
(破壊防止除く)
破壊防止費用再購入費用

強化の成功確率と費用

画像をクリックで拡大できます。

あえて星を減らすのは出来なくなりました

プロテクトの書を張るために、 ★12 以上の装備を ★11 にしたい状況が稀にあるかと思いますが、 ver4.15 (2023-07-05, SAVIOR) アップデートより ★12 から ★11 へは下げられなくなりました。 魂の玉を張る等の予定が有るなら宿るまでは大人しく ★11 にしておきましょう。

更新履歴

2025-11-16
  1. 「数字の単位」 「メル全桁表示の併記」 機能を追加し、 各種結果部分の表記を変更出来る様にしました。
  2. ご指摘 ・ ご要望により、 「強化の成功確率と費用」 の画像を更新しました。
  3. 「シミュレーション過程のモニタリング」 機能を追加し、 どの様にシミュレーションしているかを検証出来る様にしました。
2025-09-19
  1. 「KMST ver1.2.185 (2025-03-13, ★30 実装)」 をベースに ★22→30 の区間の強化費用を 1.2 倍にしたものを 「JMS ver4.36 (2025-09-17, ★30 実装)」 とし、 「KMST ver1.2.185 (2025-03-13, ★30 実装)」 を復活させました。
2025-09-18
  1. JMS ver4.36 アップデートにて ★30 が実装されたため、 データセットの部分で選べる 「KMST ver1.2.185 (2025-03-13, ★30 実装)」 を 「JMS ver4.36 (2025-09-17, ★30 実装)」 に置き換えました [2025-09-19 変更有]。
  2. イベントにガーディアンスターフォースこと 「強化費用 30% 割引 & ★0〜21 装備の破壊時 40% で破壊無効 & ★22〜24 装備の破壊時 20% で破壊無効」 を追加しました (ver4.36 イベントのサンデーメイプル)。 MSEA のプレイ動画 (MapleStory Guardian Star Force Event - Post 30 ★ Patch (24th Aug 2025) - Archie, YouTube) では非破壊効果が発動した際に PROTECTED と結果が表示されて星が増減していない事から、 シミュレーター内部でも (維持確率への振替とはせず) この仕様に沿った実装としています。 また公式サイトには、 強化費用についてはシュペリアル装備対象外の断り書きが有るものの非破壊効果にはその断り書きが無く、 もしかしたら非破壊効果はシュペリアル装備も対象の可能性は有りますが、 ひとまず対象外としています。 このイベント効果を過去のデータセットで選択した場合は有意義なシミュレーションとならない点にはご注意下さい。
  3. JMS ver4.36 アップデートにて MVP システムが VIP システムに改変された事から、 MVP 割引の表記を VIP 割引に変更しました。 区分は引き続き 0%/3%/5%/10% の 4 種類のため内容に変更は有りません。
  4. 「装備再購入の単価」 と 「メル予算」 に兆億万表示を併記しました。 各種結果部分には未実装です [2025-11-16 実装]。
2025-08-17
  1. ご要望 ・ 情報提供により、 KMS ver1.2.405 のサンデーメイプルイベントを追加しました (KMS ver. 1.2.405 – MapleStory Assemble: Ascent Skills! ‐ Orange Mushroom's Blog)。
  2. シミュレーターの計算を別のスレッドで行う様にしました。 これにより計算に時間が掛かる場合でも画面が固まらなくなり、 計算の進捗が確認出来る様になりました。 計算を中断する機能は無いのでその時はタブごと閉じて下さい。
  3. グラフの縦方向の表示範囲に 「今の値に固定する」 機能を追加しました。
  4. グラフの種別に 「費用の種類で分類して積み上げ表示」 「区間で区分して積み上げ表示」 機能を追加しました。
2025-03-15
  1. データセットに KMST ver1.2.185 (2025-03-13, ★30 実装) を追加し、 ★30 までの強化に対応しました。
  2. 金額が大きい場合に、 グラフの目盛りに t (テラ) や p (ペタ) を表示する様にしました。 但し、 ペタオーダーになると計算精度由来の問題が発生する可能性が有ります。
  3. メル予算の選択肢を拡充しました。
2024-09-21
  1. 「メル予算」を設定できる機能を追加しました。 予算内で最終的に何★に到達したかの割合を集計します。 尚、 予算を設定した場合でも、 予算無しの (終了★に到達するまでの) シミュレーションも行います。
  2. 「グラフの表示範囲を見やすく調整する」 機能の位置をグラフ下に移し、 機能の有効無効を切り替えた際に即座にグラフを再描画する様にしました (今までは再度シミュレーションを実行しない限りグラフは変わりませんでした)。
  3. 「一つ前のシミュレーション結果をグラフ上に灰色で表示する」 機能の有効無効を選択出来る様にしました。
2024-08-04
  1. 破壊防止を有効にした時に、 本来は適用できない ★17→25 の区間でも適用されていた問題を修正しました。 問題の発生期間は 2024-07-03 からの 32 日間でした。
2024-07-03
  1. ver4.25 (2024-07-03, DREAMER) アップデートでの改変を反映しました。
  2. ひとつ前のシミュレーション結果をグラフ上に灰色で表示する様にしました (シミュレーション回数が 1 回の場合は表示されません) 。
  3. 一部の過去のゲームのバージョンでシミュレーション出来る様にしました (SAVIOR, Adventure, コンコン谷実装時)。 基本的にその時その時公開していたスターフォースシミュレーターのデータを使用していますが、 シミュレーター自体の仕様は現時点の物になります。
2023-12-10
  1. サイトのデザインを一部変更しました。
  2. 「破壊時の処理」 の初期状態を 「装備を再購入して継続する」 にしました。
2023-07-21
  1. ver4.15 (2023-07-05, SAVIOR) アップデートでの改変を反映しました。
  2. 改変前のデータでのシミュレーターを別ページに分離しました。
  3. 破壊防止の初期状態を 「全て使用」 から 「使用しない」 に変更しました。
  4. [2023-07-21 22:00] 破壊防止を 「全て使用」 「★15→16 のみ使用」 にした場合に、 順に ★12→15 区間、 ★0→15 区間でも強化費用が +100%p されていた問題を修正しました。 問題発生期間は 22 時間でした。
  5. [2023-07-21 22:00] ver3.79 版で、 破壊防止を 「★XX になるまで使用」 にした場合に、 ★0→12 区間でも強化費用が +100%p されていた問題を修正しました。 問題発生期間は 366 日間でした。 テヘ
2023-02-19
  1. ご要望により 「破壊時に装備を再購入」 の 「単価」 に 7g 〜 70g を追加しました。
2022-07-20
  1. 「強化費用 30% 割引 & ★5→6, 10→11, 15→16 の成功確率 100%」 の機能を追加しました (ver4.06 (2022-07-06) イベントのスペシャルサンデーメイプル (2022-08-07) で初開催)。
  2. 星を減らすシミュレーションを、 終了★が 11 の場合に限り可能にしました。
  3. 破壊防止の適用区間に 「★XX になるまで使用」 系を追加しました。
  4. 破壊防止が有効時に、 その適用区間で成功確率が実質的に僅かに上昇していた問題を修正しました (スターキャッチ解除時の例で、 ★12→13 では約 0.24%p、 ★15→16 では約 0.64%p)。 恐らく当シミュレーター公開当初より間違っていました。 テヘ
  5. 「グラフの表示範囲を見やすく調整する」 機能を少し改善しました。
2022-05-02
  1. 「スターフォース料金・確率表 ver3.79」 をクリックした時に表示できる画像のみへのリンクが誤っていた問題を修正しました。 [2022-07-30 追記] 問題発生期間は 2022-05-01 からの 2 日間でした。
2022-05-01
  1. アルゴリズムで装備の破壊処理が正しく行われていなかった問題を修正しました。 [2022-07-30 追記] 問題発生期間はこの 1 日のみでした。
2022-04-01
  1. シミュレーション回数が 1 の時に、 元々グラフには何も表示しなかった所、 星の推移を表示する様にしました。 強化回数が 201 回を超える場合は、 グラフ作成の処理負荷と可読性の都合により、 後ろ 201 回分の軌跡のみ表示します。 装備を再購入しない設定で破壊した時に最後に★がマイナスになりますが、 これは当シミュレーターの仕様であって、 実際には装備の痕跡 (★12) が残ります。
2020-09-19
  1. グラフの縦軸の表示を調整しました。
  2. 費用の最大値が大きすぎた場合のグラフが見づらさを改善する 「グラフの表示範囲を見やすく調整する」 機能を追加しました。
  3. シュペリアル装備で破壊時に ★12 に出来ていた問題を調整しました。
  4. 暫定で、 シュペリアル装備で 「強化費用 30% 割引」 以外のイベントを選択した時に非対応の旨を表示する様にしました。
  5. 「シミュレーション回数」 で 1000000 と 10000000 のオプションを削除しました (どうしてもしたい場合はブラウザの Inspector でいじって下さい)。
2019-11-13
  1. 「強化費用 30% 割引」 の機能を追加しました (ver3.82 イベントのサンデーメイプル)。 適用範囲が分からなかったのでシュペリアル装備を含め全てのスターフォース強化費用を 30% 割引で計算します。 端数処理も異なる可能性があります。 装備の再購入費用には適用されません。
2019-09-13
  1. 「★12〜14 装備の強化失敗時、 破壊されない」 の機能を追加しました (16 周年イベントの NOVA プラネタリウム)。 この機能が選択されている場合、 対象区間で破壊防止を設定していても通常の費用で計算します。
2019-07-12
  1. ver3.79 アップデートに伴う ★6~13 装備の強化確率の変更を反映しました。 シュペリアル装備については変更がありません。
2019-04-28
  1. 「スターキャッチ解除」 の有効 ・ 無効が逆になっていた問題を修正しました。 [2022-07-30 追記] 問題発生期間は 2019-04-12 からの 17 日間でした。
2019-04-12
  1. 「破壊防止の適用範囲」 「★0〜10 装備の強化成功時、 追加で +1 星」 の機能を追加しました。
2019-02-10
  1. 「破壊時に装備を再購入」 「★5→6, 10→11, 15→16 の成功確率 100%」 の機能を追加しました。
  2. 設定が変更された時にその旨を表示する様にしました。

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