呪文の痕跡シミュレーター (β)
装備を痕跡埋めする時に、 必要な痕跡の枚数をシミュレーションします。 データは ver4.17 (2023-09-20, 20th) での改変後のものになります。
おかしな所や要望が有れば Twitter (@mushiawo) までご連絡下さい。
シミュレーション設定 1
シミュレーション設定 2
| 成功確率 | 痕跡消費 |
痕跡強化 | | |
白の書 | 100.0% | |
イノセントの書 | | |
黄金のつち | | |
シミュレーション結果 1: 概覧
指標 | 白書のみ | イノ書あり |
平均値 | | |
25% 値 | | |
中央値 | | |
75% 値 | | |
90% 値 | | |
95% 値 | | |
例えば 75% 値は、 同じ強化を 100 人がやれば 75 人はこれ以下の費用で強化を終了する事を意味します。
結果 2: イノ書を使用する最適ライン
- シミュレーションで最適なラインを割り出しているだけなので、 再計算ボタンを押すと結果が変わる可能性が有ります。
- ぶっちゃけ言うと総当たりしてます。
UG 消費が | 1 | 回の時点で、 成功回数が | A | 以上なら継続、 | B | 以下ならイノ書を使用 |
| 2 | | | | | |
| 3 | | | | | |
| 4 | | | | | |
更新履歴
2023-10-05 | デザインを一部変更しました。 黄金のつちの回数が 3 回以上の場合にイノセントの書を使用しない様にしました。 ベータ版としました。 |
2023-10-01 | アルファ版として仮公開しました。 |
このページの更新日 2023-10-05
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